Description
A Tale in the Desert (ATID) se présente comme une "simulation de société" plongeant le joueur au coeur de l'Egypte antique pour maîtriser les "Sept disciplines de l'homme", censées permettre d'ériger l'utopie de Pharaon. Dans l'univers de A Tale in the Desert, le joueur n'est confronté à aucun monstre, aucun combat et ne gagne pas d'expérience. Pour parvenir à son but, le joueur ne pourra compter que sur ses talents "sociaux" (créer des oeuvres, explorer ou "élever des scarabées terrifiants ou magnifiques").
A Tale in the Desert se fonde sur l'entre aide entre joueurs pour développer une économie, une législation (les joueurs proposent et votent les lois) et une politique de gestion des cités afin de faire de l'Egypte ancienne une civilisation prospère.
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